火、原神原神她们有90%的深境深渊冻结抵抗 ,提升抗性,螺旋51站群爆料天美她们都有对应元素50%的怪物抗性,
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第四波 :
建造型特化机关·芒×1 ,阵容还没有打满星的推荐推荐朋友们可以对照进行调整队伍 。不要因为破盾把技能全丢了之后 ,满星
开局即霸体 ,队伍它就会释放法阵。原神原神只能用特定元素破,深境深渊另一只就回复50%的螺旋血量。
好在两个怪物离得近 ,怪物火 :2 ,阵容聚怪方法在第四栏会讲 。推荐推荐
人形怪易被削韧聚拢,满星
雷咏者的部分攻击会带有吸能debuff,
12-1
12-1是很经典的“三剑鬼”,
另外 ,
两个怪分开一定距离 ,假如到雷盾 ,51站群爆料天美特别是第3波还出现了地方传奇,只要输出管够即可。
所以一听 ,
这一间的怪物分为3波 ,这个怪就是比较重的 ,要注意 。
这一间每波怪其实都不特殊 ,怪物非常容易散开 ,推荐使用聚怪,本次就为大家带来了详细的对战攻略 ,如万叶;推荐输出角色有范围攻击 。都是地方传奇,即不利好风、草、削韧可以打断开盾 。即:一只海乱鬼被击败后 ,
刷新位置还是一样,大部分低练队基本也能两三轮带走 。以及应对队伍 ,要么就一波流,怪物分为四波 ,风抗性:70%,两者经典地分开一定距离 。
大机关血量很高 ,就没有余力输出了。
③输出能力很强 ,
12-3
上半绝大部分的难度还是集中在第三间,
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第三波:
深渊雷咏者×2 。两次荒性攻击可使其退出激发态 。
没有特殊难点,
火盾:12元素量;冰盾 :12元素量;雷盾:8元素量 。如阿蕾奇诺 ,我们最好利用范围AOE攻击 。近战怪会自己过来 。
(ps:愚人众的盾都有很强的针对性,野伏众·阵刀番×2。
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第三波:
攻坚型特化机关·芒×2。冰 :2,带聚怪角色或者手动聚都是很容易的。三波怪物刷新位置也非常近,且有“绑定”的机制,不用跑来跑去 ,在短时间内没有击败另一只,
另外,有一定的元素要求。需要我们自己去聚,只要输出够就行。
刷新位置还是一样的,实际上难点恰恰在于四波怪的转换,
③三剑鬼输出能力偏高,
12-3
深罪浸礼者,
原神4.6版本的深渊已经更新,否则基本不要想破掉了)
冰胖可被削韧,不推荐使用冰C和风C。不利好永冻队。持续3次,没有什么特别的要点,冰元素可以快速破除。魔岩役使在右侧,所以我们只能使用手动聚怪,仅能利用火元素快速破除。雷咏者会开大量雷盾,和对元素组合的利用 。我们俗称为“冰胖”。
刷新位置和上一波一样 。
两只小机器用一次荒性攻击即可退出激发态 。它都会有短暂的瘫痪,
第一波 :
债务处理人×3,
刷新在更加前面的位置。
灵风猎手在左,机关·侦察记录型·芒×2。
在第三间的役人已经不好对付的情况下,
她们具有输出爆炸的生命之契一系列效果,输出有很强的压制性 ,召唤宠物,可用风套弥补。
以上就是本次为大家带来的关于原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐全部内容了 ,
在讨债人刷新位置的前面一定距离处 。冰盾持续30秒,转火的要求是比较高的。有着更厚的血量(约150万) 。所以极力推荐携带削韧聚怪的辅助,可被荒性攻击阻断 。削韧聚怪都是没有用的 。三个怪也离得很近。
第一波 :
怪物刷新在钥匙正前方一定距离处。对输出水平、不过更多的还是需要大家自己摸清楚详细的玩法,会自己靠近 。是否能安排好技能轴,
火盾 、它会展开很厚的冰元素护甲 ,雷 :1。冰输出角色 ,两个海乱鬼血量不低,魔岩役使×1 。但是都会乱动。
三个怪都是近战,驱使火冰雷元素。我们要根据开盾的种类和顺序来选择不同的元素组合,
同时冰役人会乱动,利用高频的火 、可以使用爆发的技能。
开盾的顺序为 :火→冰→雷。吃能量的队伍务必要躲避这些技能 。对单能力。对本体和宠物一同进行输出。它会有13秒的瘫痪 ,25秒还没有击破,
第一波 :
雷火海乱鬼一对,
法阵的元素量分别为,
三个盾或者法阵被击破后,本次的深渊中新增了一些怪物,基本上是来送人头的 。刷新在钥匙前很近的地方 。
①它们都是霸体,尽量避免使用打散的攻击 。趁这个时间抓紧输出!
盾和法阵的元素量都不算高,若不注意则有可能暴毙。
刷新位置和第一波一样,火枪兵×2 。
没有特殊的难点 ,想要完美挑战12层满星并不是一件简单事情,考验你的队伍是否能应对这样的转波次,
12-2
冰风组曲(科培琉司)需要注意以下三点:
①冰 、或者有范围攻击的 、故需要我们有范围攻击的能力 ,
打至一定血量后 ,更要注意技能轴的排布 ,可用两次荒性攻击迫使其退出激发态。冰盾被击破后,且三只怪离得很近 。要么就优先带能量需求低的队伍 ,1个风役人 ,怪物的血量都不低,
12-1
12-1上半的输出要求非常低,
愚人众·冰铳重卫士×2,看起来没有太难的点,
12-2
12-2下也是3波怪。我们需要对群的角色 。易使玩家暴毙。
④三剑鬼血量处于中下水平 ,主要的压力集中在下半 。
这个也是非常经典的组合了,聚怪的表现不是很好。刷新在钥匙前方一定距离处。
开局其具有210%全部抗性 ,
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第二波:
灵风猎手×1,务必要注意队伍轴的排布。非常考验队伍的输出能力、
芒性机关 ,随后立刻开盾 。转波次能力。会召唤芒性冰盾 ,
下半
下半考验我们的对群能力,
三者站得很近,
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第三波 :
是1个冰役人 ,不需要跑来跑去 ,
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第二波 :
镀金旅团·白日鸣雷×1,
两者站位接近,
3只怪也贴得很近 ,
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第二波 :
藏镜仕女×1 ,
怪物阵容图:
上半
本期上半要求我们同时有不俗的对群(重怪)能力、
②由于无法被聚起 ,不容易打散怪物的主C ,三剑鬼是特殊的群怪组合。熟练的操作才是赢得胜利的关键。防止在怪物换波次的时候陷入真空期。但她们韧性低 ,
②开局进入演出高潮 ,